我们终于玩到了 原神 现在可以来聊一聊这是款什么游戏了(游戏碰瓷原神怎么玩的啊)

2025-04-13 18:46:56 手机资讯 4939125

我们终于玩到了《原神》现在可以来聊一聊这是款什么游戏了

1、从之前《原神》公布的内容来看, 游戏 当中充斥着各种与知名 游戏 《塞尔达:荒野之息》西安差不多的要素,开放世界 探索 玩法,和元素互动等内容也颇为类似,再加上《原神》的发售日期比塞尔达晚了足足两年,一时间“还原神作”的名头就这么按在了原神头上。

二哈脱口秀:我把国内外抄袭原神的游戏,都玩了一遍,太牛了

其实吧,别看原神现在火,但众所周知,在《原神》刚出来的时候,也是背负着巨大压力的,当时大家都说它和那个《塞尔达》很像,然后再经过一些键盘侠的刻意添油加醋,一度将原神推上了风口浪尖!而今,原神成为了目前第一款成功霸榜,全世界多个国家榜单第一的国产 游戏 ,总算是扬眉吐气了一把。

《原神》到底有没有抄袭《塞尔达》?

《原神》并未抄袭《塞尔达》,两者之间的相似更多体现在风格上,而非直接的创意或内容复制。以下是具体分析:风格相似:《原神》和《塞尔达》在游戏风格上确实存在相似之处,比如开放世界的探索、角色养成、战斗机制等。这种相似性可能让一些玩家产生“抄袭”的错觉。

《原神》并没有抄袭《塞尔达》,两者之间的相似更多体现在风格上的类似,而非直接的内容或创意抄袭。以下是对此观点的详细解释:风格类似不等于抄袭 《原神》和《塞尔达》在游戏风格上有诸多相似之处,比如都采用了开放世界的探索模式,玩家可以在游戏中自由探险、完成任务。

《原神》并没有抄袭《塞尔达传说》。以下是对这一结论的详细解释:基础元素相似但不等于抄袭:尽管《原神》中的某些基础元素,如火把照亮草地、史莱姆的色彩等,与《塞尔达传说》存在相似性,但这并不足以构成抄袭。游戏设计的本质不仅限于表面元素的相似性,更在于其内在机制和创新性。

金箔莫娜能不能和心海碰瓷

1、不能。根据原神官方查询得知,金箔莫娜不能和心海碰瓷,碰瓷是对抗的意思,原神是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。

2、可带金箔讨龙,天赋替代冲刺大世界赶路方便。莫娜主要就业于永冻队,大招Buff时间可以通过永冻轻松达到10s+,较心海永冻队上限更高,但缺乏稳定性与奶量,挂水可以依靠脱手风系染水,奶可以携带金箔提供一些回复能力,但仅限于低压环境。

3、莫娜 定位:辅助、后台挂水。莫娜是深境螺旋中使用率较高的常驻五星角色,其核心在于Q技能后的增伤和核爆。 培养建议: 配队:适合老牌队伍冻甘,或在神里永冻队中作为珊瑚宫心海的下位替代。 圣遗物:推荐昔日的宗室之仪或千岩牢固。

4、神鹤万心,四人分别是神里绫华、申鹤、万叶和心海,优点是输出环境安逸、操作简单;缺点是造价高,4个角色都是限定五星,且遇到带冰盾或冻不住的怪物很难受;没有心海可用金箔莫娜代替,申鹤可被甘雨、罗莎莉亚、迪奥娜或重云代替。

5、所以面对以上两种体系,缺心海时是建议抽取的。 当然了,上文也提到,“神鹤万心”可把心海替换为莫娜提高伤害上限,再让莫娜携带金珀来解决队伍生存续航问题。

6、超豪华完美绫华阵容:绫华+申鹤+万叶+莫娜(带金箔增加生存,非常熟练的玩家可以追求极限伤害带讨龙)/心海。其中不管是万叶还是砂糖,必须穿4风套,目的就是扩散冰属性后降低敌人的冰属性抗性,从而让绫华伤害更提升一步。需要提醒的是:万叶等级优先级最高,天赋可以不升级,精通要尽量达到1000或以上。