幻塔玩家竟然冲了原神up,两家游戏福利到底谁更好 (原神和幻塔游戏解说一样吗)

2025-05-29 2:57:32 手机资讯 4939125

幻塔玩家竟然冲了原神up,两家游戏福利到底谁更好?

1、原神更好。《原神》的剧情是游戏一大亮点 要知道,《原神》之所以会吸引到大量的玩家,除了游戏本身制作精良外,剧情能让玩家产生共鸣也是一大原因。而且不仅仅是主线剧情,在很多支线甚至日常任务剧情中,都有着令人惊喜的点,并且这些剧情无时无刻不再帮助《原神》构建其庞大的世界。

幻塔up主激励计划:原神游戏解说幻塔对标的真的是原神吗4

严格意义上来说,原神在如今市场上没有同类的竞争品,但是按照广义角度说的话,“二次元外加开放世界”的标签,使得幻塔成为了原神的唯一的竞争品。当然小白不想拿他们两个做比较,一个是mmo一个是jrpg。本质上的区别,根本不能这样比较,但是市面上只有这两款游戏,你不比,有人和你比。

首先原神作为先行者粉丝数量已经积累的非常多了,这些玩家转战幻塔的可能性比较小;其次从画面以及故事的制作商,幻塔和原神还是有一些差距的;另外幻塔的美术风格其实并不讨喜,在国内或者国外市场的竞争力不够强;虽然幻塔不一定能强过原神,但是至少玩家数量不会少到哪里去的。

不是原神比幻塔在玩法质量上强太多,而是官方宣发的策略,完全忽略了幻塔的优势,彻彻底底为了热度,抛去幻塔自己的特点来的。抛去bug问题、抛去最近什么官方CM泄露国内公民身份证这些公关方面的问题,原神和幻塔原本就不是一个赛道的,两者虽然都是以野吹的开放世界为参考对象延伸出来。

幻塔这波碰瓷给99分!幻塔一出原神不少玩家来体验了一波幻塔

1、画面/真实感 开放世界题材游戏,画面和真实度都颇为重要,原神在这方面是碾压幻塔的,无论是角色建模精细度,还是爬山、游泳等场景交互动作的真实感,幻塔在首测的表现都比原神逊色不少,动作僵硬的问题有待改善。

2、大部分冲《幻塔》的玩家一开始都是奔着《原神》竞品这个噱头去的,体验完以后发现根本不是那么回事,冲也是一击脱离,直接卸载。之后即便刷到《幻塔》的相关内容,最多就是吐槽下,再冲,不值。喷《原神》的原因 部分《原神》玩家的过分宣传,引起众人不满。

3、其实幻塔都不算正经的二次元游戏,只是披了个二次元的皮,米哈游不一定是最懂的,但至少是二次元游戏圈的老牌厂子,原神算是破圈了。

4、个人认为幻塔的游戏体验优于原神,原因如下:首先,在画质方面,两者均采用了先进的3D渲染技术,提供给玩家沉浸式的视觉享受,不过幻塔的细节处理更为精致。其次,幻塔的玩法更加丰富多样,除了装备、角色、副本等元素外,还有独特的探索模式,让玩家在游戏过程中有更多的自由度。

5、例如五星自选角色。然而,这个梗实际上指的是原神中的自选福利,而非幻塔本身。这意味着,即便这个梗是真的,能享受自选福利的也只是原神的玩家,而非幻塔的广大玩家。总而言之,这个梗更多是一种玩笑性质的调侃,旨在通过对比两款游戏来吸引玩家的关注。尽管如此,玩家们对这两款游戏的热情依旧不减。

《幻塔》和《原神》比较是什么?

幻塔与原神对比: 题材:幻塔采用科幻题材,而原神则是古老的元素魔法题材。玩家可以根据自己的喜好选择。 战斗机制:幻塔的战斗机制更丰富,玩家可以装备不同的武器来改变自己的技能进行战斗;而原神则是固定角色的两个技能切换战斗。

画面/真实感 开放世界题材游戏,画面和真实度都颇为重要,原神在这方面是碾压幻塔的,无论是角色建模精细度,还是爬山、游泳等场景交互动作的真实感,幻塔在首测的表现都比原神逊色不少,动作僵硬的问题有待改善。

在游戏中《幻塔》和《原神》的手机画面对比来看差距不大,但原神在PC端上的场景建模、UI和角色建模上肯定会更好一些,因此如果玩家追求画面的话选择原神肯定会更好。

《原神》和《幻塔》在剧情与画面方面可能存在差异,但玩法并未出现问题,氪金程度也较为合理。对于不追求极致的玩家,仅需完成日常任务,积累资源,即可享受游戏乐趣。

个人认为幻塔的游戏体验优于原神,原因如下:首先,在画质方面,两者均采用了先进的3D渲染技术,提供给玩家沉浸式的视觉享受,不过幻塔的细节处理更为精致。其次,幻塔的玩法更加丰富多样,除了装备、角色、副本等元素外,还有独特的探索模式,让玩家在游戏过程中有更多的自由度。

游戏对比画质:都采用了全新的3D沉浸式渲染,给玩家多人称、多角色的游戏操作体验。玩法:不仅有各种游戏装备角色、海量游戏副本道具以及系统的同时,还有探索模式。捏脸:原神没有捏脸系统,这也是幻塔的优势,能够自由的捏脸。

为什么原神的代入感比幻塔强

个人认为因为原神剧情更通俗易懂,幻塔剧情有点子供向。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启 ,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启 ,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启 。

个人认为幻塔的游戏体验优于原神,原因如下:首先,在画质方面,两者均采用了先进的3D渲染技术,提供给玩家沉浸式的视觉享受,不过幻塔的细节处理更为精致。其次,幻塔的玩法更加丰富多样,除了装备、角色、副本等元素外,还有独特的探索模式,让玩家在游戏过程中有更多的自由度。

画面质量:从3D建模的画面质量来看,原神可能更胜一筹,但在手机端上两者的差距并不特别明显。关于哪个更好玩: 幻塔和原神各有特色,哪个更好玩主要取决于玩家的个人喜好和游戏需求。喜欢科幻题材和丰富战斗机制的玩家可能会更喜欢幻塔;而喜欢古老元素魔法题材和精致画面的玩家可能会更倾向于原神。

捏脸:原神没有捏脸系统,这也是幻塔的优势,能够自由的捏脸。影响:原神已经发行较长时间,从一开始的塞尔达抄袭作品到现在的国际热门游戏,原神的高质量内容赢得了一众好评;而反观此时的幻塔就有些类似当年的原神,玩家的评价还是要看正式上线之后游戏的内容决定。

画面/真实感 开放世界题材游戏,画面和真实度都颇为重要,原神在这方面是碾压幻塔的,无论是角色建模精细度,还是爬山、游泳等场景交互动作的真实感,幻塔在首测的表现都比原神逊色不少,动作僵硬的问题有待改善。

服装设计方面《原神》的角色服装参考了现实中的文化背景,与游戏背景设定契合,不会感到与周围的环境格格不入。而《幻塔》的服装考虑到了人物的性格却没有考虑到世界背景,角色服装设计不能很好地与环境融合。