1、加分机制:由于游戏的排位加分机制,玩家互动的分数大于玩家击杀敌人的分数,击杀敌人的分数大于排位获取的分数,因此上分时玩家纯粹苟活的话是非常慢的,杀人有着风险,需要玩家挑选时机。加分可以有黄色任务、祭拜、支援队友,到处奔跑(7500米)。
1、首先,我们需要考虑职业定位、阵容协同和技能组合,以便打造一支无懈可击的团队。第一个阵容由迦南、沙男、大佛以及宁红夜组成。这个阵容为打团而生。沙南的技能可以提升队伍的控场能力,利用技能打造沙子漩涡将敌方压制住。迦南则提供隐身效果,增强队友的生存能力。
2、针对苟命组合,推荐选择胡桃+迦南+火男这三个人。胡桃具有非常强的实用性,可以帮助玩家不断的恢复护甲的血量,一个玩家想要在游戏中拥有苟命的权力,护甲是必须要准备的装备。如果连基础的防护装备都没有的话,有再多的恢复血量的药剂都没有用。
3、永劫无间中看到选择模式中没有四人 该游戏不支持四排,玩家进入游戏后选择模式中可以看到,里面最多仅支持三排,所以不能够四人同时进行排位组队。根据调查游戏的公式,目前手游配对系统的软件,适合游戏玩家独自去玩或者排队。
排位分数机制 在《永劫无间》中,排位分为黄铜、白金、金子、珀金、陨星、蚀月、无间阿修罗七个大排位,每一个大排位分五小段位。玩家初始排位分1000分,每100分可升一小段位。
永劫无间上分机制概述。现在永劫不是一场战斗,上大分需要遵循以下加分机制:表现分(互动分)杀敌分排名分。新版本上分机制的改变让很多玩家摸不到规律,这个版本很少出现加分超过30的情况,为什么打了几万伤害还扣分,为什么明明第一得分才加十几分,原因是你没有掌握加分机制。
永劫无间得分技巧。因为在游戏的加分机制上,表现分大于杀敌分,杀敌分大于排位分,所以上分的话,我们纯苟肯定行不通,杀人最好在必要时进行。表现分多为:黄色任务、祭拜、支援队友(拉队友,不算在救援分到表现分内)、到处跑(7500米)抢空投等。