为验证原神抽卡模型,假设抽5星角色的期望次数为m,出货频率最终会接近1/m,而官方公布的综合概率为n。通过更新定理,我们可以得出在足够多的抽卡次数下,出货频率将趋近于出货期望的倒数,与官方数据相吻合。深入研究概率论和随机过程的理论,可以为游戏抽卡策略提供理论支持。
1、在《原神》中,十连抽通常比单次抽卡更有优势。虽然两者本质上都是基于概率的,但十连抽有一个保障机制:每进行一次十连抽,至少能获得一个四星角色或武器。这意味着,从概率上讲,十连抽更有可能让你获得四星物品,从而提高了保本的可能性。无论从哪个角度来看,十连抽都比单抽更有利。
2、原神单抽和十连哪个好单抽跟十连抽的整体差多不大,因为都是会出现保底出卡,而且运气占了很大一部分。十连抽跟单抽两种模式出金的概率是一样的,但是出紫的概率是有区别的,十连抽是必得紫色物品,而单抽就没有这个保底。原石消耗方面来说,十连抽消耗的原石肯定是比单抽来得节省。
3、但总体来说,如果你有足够的祈愿石,十连抽通常会是更好的选择,因为它能确保你至少获得一个四星物品,提高了抽卡的效率和收益。当然,无论是单抽还是十连,都需要理性对待,根据自己的资源和需求来合理规划。在《原神》这样的游戏中,抽卡只是获取角色和武器的一种方式,游戏的乐趣并不仅仅在于此。
设第i抽抽到UP角色的概率为公式。由于每次小保底有50%概率歪,因此公式。设第i抽第二次抽到UP角色概率为公式。将其视为两个独立同分布变量相加的结果,概率是公式。反复进行卷积操作,得到公式。公式即为恰好在第i抽抽到满命(七次UP五星角色)的概率。
一个满命限定五星需要抽取7只相同的角色,以每只93抽(93*160=14880原石)来计算,7只需要拢共651个纠缠之缘(104160原石)。
以每十连保底一个四星角色,且四星角色满命后重复获得将附赠五个尘辉之石来计算,可兑换一个纠缠之缘,实际抽卡成本因此降低,大约为112000原石的90%,即98560原石。若未进行首充,单次648元人民币可获得8080原石,因此满命五星角色的大致成本相当于约12次648元消费。
首先角色UP池抽到五星的期望是70抽,按照1/2的概率歪大保底计算,抽到一个满命五星大概需要准备70+140+70+140+70+140+70=700抽。700抽*160原石=112000原石。由于每次十连抽保底四星,4星满命后重复一个会给5个尘辉,可以兑换一个纠缠之缘,相当于至少9折抽卡。
《原神》中的保底机制分为小保底和大保底。小保底指的是在角色池中连续抽取90次,必能获得一个五星角色,但不一定是当期UP角色。大保底则确保玩家在连续抽取180次后,能获得当期UP角色。关于原石的获取,神之眼用于购买标准池,而纠缠之缘用于限时UP卡池,两者都需要160原石。
在原神游戏中,如果玩家再次抽到已经满命的五星角色,那么这个角色会返还25个无主的星辉,除此之外再无其他奖励,并且这25个星辉只能兑换成五个纠缠之缘或相遇之缘,相当于返还五抽,但是抽出这个五星角色需要近几十抽,因此总体来说性价比是很低的。
1、炼制模糊。《极光世界》,是一款大型3DMMORPG仙侠类的网络游戏,以中国宏大的上古传奇为蓝本,颠覆传统的穿越题材为主线,挥洒出了一幅时空流动的史诗画卷。极光世界炼魂技巧是炼制模糊,将练的裂痕提取出来,加入特殊的技法,便可以炼制成功魔魂。
2、所需材料:82级以上神器,5个同等级魔法符号,功能玩法:世界上所有的神器都有灵魂。神器炼魂可以让神器的灵魂变强,神器的属性也会相应提升,82级、92级、102级玩家可以通过神器炼魂功能升级属性。炼魂之后,神器的星级将由之前的5星升级为6星,神器的附加属性也更加强大。
3、需要炼制模糊。首先把模糊放入炼炼炉中进行劣质,然后将练的裂痕提取出来,加入特殊的技法,便可以炼制成功魔魂。《极光世界》,是一款大型3DMMORPG仙侠类的网络游戏,以中国宏大的上古传奇为蓝本,颠覆传统的穿越题材为主线,挥洒出了一幅时空流动的史诗画卷。